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勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 碧057 碧 三国志 SR 関銀屏 1.5 槍 6 3 昂 忠純の目覚め 4 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると槍の長さと槍撃ダメージが上がる BUNBUN 前田佳織里 第2弾-1 碧058 碧 三国志 N 関平 2.0 槍 7 5 気 忠勇の目覚め 4 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると攻城力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う 麦白子 阿部敦 第2弾-1 碧060 碧 三国志 ER 諸葛亮 2.0 騎 6 11 伏 臥龍の将略 7 味方の武力と兵種アクションのダメージが上がる 杉浦善夫 飛田展男 第2弾-1 碧067 碧 三国志 R 龐統 1.0 槍 1 9 伏 連環の計 6 敵の移動速度を下げる タカヤマトシアキ 諏訪部順一 第2弾-1 EX052 碧 三国志 R 関索 1.5 剣 5 5 昂・先 忠愛の目覚め 4 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると斬撃ができるまでの時間が短くなり、乱戦中も斬撃ができるようになる 陸原一樹 鳥海浩輔 第2弾-EX
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【作品名】横山光輝 三国志 前期OP 【曲名】時の河 (Live, Exciting Remix Version) 【歌手】FENCE OF DEFENSE 【ジャンル】ロック 【価格】¥150 □■iTMS■□
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KRUの意向により非課金の定義が変更となりました。これからDarkAgesを始めるようと思っている方や保険キャラ,新キャラを育成しようと思っている方等々に今現在でわかっている非課金キャラの制限について記しておきます。 課金,非課金の定義 課金アカウント登録キャラクター 非課金キャラクター 最大所持Gold 100,000,000Gold(1億Gold) 100,000,000Gold(1億Gold) 加護付き装備品 ○ × 宗教への入信 ○ × Guild,Fellowshipへの加入 ○ × ※課金時に加入済みの場合Gチャット等も使用可能 叫びの使用 ○ × 髪型変更 ○ × Laborを送る ○ × Laborを受け取る ○ × Prayers Spell使用 ○ ○ ※課金時に加入している場合 From The Heart(Quest) ○ ○ ※相手が課金キャラなら可能 課金アイテム ○ ○ Great Power(Quest) ○ × KRU主催の期間限定イベント ○ × LV99以降のEXPの取得 ○ × 心身強化 ○ × ステ-タス変換 ○ × 転職 ○ × 昇級 ○ × 二次職 ○ × 課金アカウント登録キャラクター 非課金アカウントキャラクター 補足 アカウントに登録して(1アカに5キャラ)いらなくなれば抜くこともできますが抜いてしまうと二度とアカウントに登録できなくなります。アカウントから抜く場合は注意してください。 但しKRU にサポートメール後 3300Kruna 支払えば可能みたいです。 一ヶ月払いでのアカウント自体が課金切れになった場合は課金手続きを行えばOKです。 課金切れ中でも非課金キャラとしてINすることが可能です 登録後に抜いてしまい、再度アカに登録できなくなりました‥。KRUにメールで対処願いを出していますが、どうなるか正直わかりません‥。 -- ZAN アカウントに登録したキャラクターをアカウントから削除すると永久的に登録できません。これは昔からの仕様ですね。 -- Boo 非課金の定義が変わるまでは1度アカから抜くと永久ログイン不可能&再登録不可でしたが以前上記の状態になっていたキャラは今回の非課金定義変更で再登録できるようになっています。その為,何度でも登録可能かな?っと考えて抜いてしまったわけです‥orz -- ZAN 今更だけど、アカ登録(キャラ) アカから外す 再登録不可能 KRUにメール 3000Krunaのクーポン番号要求される 従えば再度キャラフリーかなり前にKRUにメールした時の対応ではこんな感じでした -- ZAN From The Heartのクエストについて。課金キャラが Fire役、非課金のキャラが Moon役だと可能。一応非課金の方には最後のサークルに入るとき、「課金しろーー」みたいなメッセージは出ましたが、無視して大丈夫でした。 -- estima From The Heart で片方が課金キャラなら可能?!それは全く知らなかった‥。今後にも役に立つ情報だね (^Q^ -- ZAN 情報もらってたのと気づいた点を追加&修正 -- ZAN ( ゚Д゚)ヴォケー!!っと見てたらスペルミス発見(*゚Д゚) ムホムホ Guuld, Fellowship への入団 → Guild, Fellowship への入団 だよね tip -- Boos 名前
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課金アイテム 名称 個数 金額 備考 オニギリ 1 120円 オニギリ 6 480円 1個当たり80円 オニギリ 13 960円 1個当たり74円 オニギリ 48 3,500円 1個当たり73円 オニギリ 74 5,000円 1個当たり68円 倉庫拡張券 1 240円 1つ購入につき道具・武器・防具が各10枠拡張される 黄金のカギ 1 240円 レア3以上のお宝が隠されたスペシャルダンジョン「黄金のピラミッド」の門が開く貴重なカギ! 黄金のカギ 3 600円 1個当たり200円 黄金のカギ 15 2,400円 1個当たり160円 お元気ダック 1 960円 常に元気(スタミナ)が満タンになるため、時間回復を待つ必要が無くなる。買い切りで遊びたい人向け。 部屋画面左下のママゾンアイコンをクリックすることで購入画面へ移行できる。 名前 コメント
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Last up date 2011-09-14 15 59 16 (Wed) 武器 短剣 / 片手剣 / 片手斧 / 片手槍 / 片手槌両手剣 / 両手斧 / 両手槍 / 両手槌 / 弓 / 杖 編集 防具 頭装備 / 胴装備 / 脚装備 / 腕装備 / 足装備盾 / グリップ / 背装備 編集 アクセサリー 首 / 腰 / 指 / 耳 編集 課金防具(脚) +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 Lv 装備可能職業 耐久度 スロット+0/+5 鍛錬素材 DEF S.DEF その他 再構築 備考 編集 WAR WIZ TMR BRD 編集 カオスクウィス 40 ○ × ○ × 60 10/20 アビスプレート 96 70 STR+2DEX+2 DEFS.DEFSTR,DEX 編集 カオスクウィスNO 65 STR+1VIT+3 編集 カオスクウィスSA 89 66 AGI+2AVOID+3B.AVOID+2 編集 マグネスタイツ 40 × ○ × ○ 60 10/20 月光布 70 96 INT+2MND+2 編集 マグネスタイツNO 62? INT+2MND+2HIT+2 編集 マグネスタイツSA 77? INT+2MND+2HIT-3AVOID+2 編集 ヒューレプース 37 ○ ○ ○ ○ 60 10/20 シルバーインゴット 60 40 × 編集 ヒューレプースF ○ × ○ × 88 35 AP+10STR+2HIT+3風耐性+5 編集 ヒューレプースR × ○ × ○ 58 85 AP+20INT+1HIT+1打耐性+10 編集 ニュクスクウィス 45 ○ × ○ × 60 10/20 プラチナプレート 108 85 HP+15HIT+5CRIT+2風耐性+5 編集 アネモススロップス 45 × ○ × ○ 60 10/20 マグラール麻布 88 69 AP+20HIT+2打耐性+3火耐性+5 DEFS.DEFAPHIT 編集 エーテリアルプース 47 ○ ○ ○ ○ 60 10/25 ゴールドプレート 95 55 AVOID+5移動速度+30 × 編集 エーテリアルプースF ○ × ○ × 10/20 102 37 HP+15VIT+4HIT+3CRIT+5打耐性+5移動速度+14 編集 エーテリアルプースR × ○ × ○ 10/20 74 100 AP+10MND+4斬耐性+5B.AVOID+3移動速度+20 編集 ブラッディクウィス 50 ○ × ○ × 60 10/20 アビスプレート 130 84 STR+2DEX+2 編集 ノトスタイツ 50 × ○ × ○ 60 10/20 月光布 84 115 INT+2MND+2土耐性+2 編集 ティグリストラウザ 48 × × ○ × 60 10/20 虎の上質ななめし革 138 84 DEX+2AGI+2斬耐性+3水耐性+2B.AVOID+7移動速度+5 編集 ヘーメラークウィス 50 ○ × ○ × 60 12/22 プラチナプレート 134 97 HP+20AP+15MND+1HIT+5CRIT+2打耐性+1風土水耐性+2 DEF+41S.DEF+30MND+3AP+15 編集 ボレアススロップス 50 × ○ × ○ 60 12/22 マグラール麻布 98 81 HP+15AP+24AGI+1HIT+1斬耐性+1突耐性+1打耐性+2風土水耐性+2 DEF+30S.DEF+25AGI+3AP+15 編集 カローンクウィス 50 ○ × ○ × 60 12/22 プラチナプレート 130 93 ATK+10HP+20AGI+1HIT+5CRIT+2斬耐性+1火土耐性+3 DEF+39S.DEF+28STR+3CRIT+3 編集 カイキアススロップス 50 × ○ × ○ 60 12/22 マグラール麻布 92 75 S.ATK+10AP+24INT+1HIT+3斬耐性+2突耐性+1火土耐性+3 DEF+28S.DEF+23INT+3HIT+3 編集 コメント 名前
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かんたんストーリー 後漢の衰退 黄巾の乱 董卓の暴政 弱肉強食 赤壁の戦い 三国分立 三国の没落 その後の歴史 ノンフィクションからフィクションへ 陳寿の歴史書『三国志』 習鑿歯の蜀漢正統論 裴松之の注記『裴松之注』 民間伝承と朱子学 施耐庵あるいは羅貫中の小説『三国志通俗演義』 かんたんストーリー 後漢の衰退 三国志の時代が始まる直前、中国は“漢”と言う国でした(それ以前にも別の“漢”と言う国があったので、区別のために“後漢”と呼ばれています)。 ぶっちゃけ、この“後漢”は長く平和が続いていたので腐りかけてました。腐った政治に絶望した農民どもは、ありがちなパターンとして宗教に救いを求めます。このとき人々が救いを求めた宗教は、張角と言う人が教祖の新興宗教“太平道”でした。 黄巾の乱 新興宗教“太平道”は、やがて教祖張角が「立てよ国民!」と全国各地に訴え、政府に対して反乱を起こします。このとき張角を支持する人々も反乱に加わり、彼らが印として黄色い頭巾を着けたことから、この反乱は“黄巾の乱”と呼ばれました。 政府は平和に溺れ権力争いに終始していたので、この反乱に慌てます。武力らしい武力がなかった政府は「助けてドラえも~ん」と地方の武将に泣きつき、地方の武将たちに「反乱軍を鎮圧したら大出世のチャーンス!」と言う自信を与えることになります。 こうして全国規模の戦乱が起こりますが、戦乱の最中、張角は病死してしまい、統率力を失った反乱軍は次第に鎮圧されていきました。 董卓の暴政 反乱は鎮圧されたものの、まだ世情が不安定な中で時の皇帝が死亡。幼い2人の後継者のどちらを次の皇帝にするか、と言う大人の事情で政府内は分裂します。当然、2人の後継者は命を狙われる立場となり、黄巾の乱で活躍し損ねた武将董卓と言うおっちゃんに保護されました。運がいいですね、董卓。 後継者2人を保護した董卓は「俺の命令は皇帝の命令だ」と言い出し、ライバルをぶっ殺しまくって好き勝手を始めます。逆らう奴もぶっ殺します。ついでに、後継者争いをなくすため、2人の後継者の片方を殺しちゃったりして。更に董卓は、当時最強の武将だった呂布を餌付けし、「黄巾の乱の時は役に立たなかった癖に」「新皇帝を殺した」と不満を持っていた武将たちをも黙らせました。 しかし董卓は最終的に、董卓の侍女(フィクションでは当世一の美女貂蝉)に惚れた呂布に殺されてしまいます。いつの世でも色恋沙汰の恨みは恐ろしいと言うことでしょう。まだ幼い皇帝献帝は逃げ出して、黄巾の乱で活躍した武将の一人曹操に保護されました。 弱肉強食 お飾りの最高権力者を保護した武将曹操。こうなると考えることは誰でも一緒です。お飾りを盾にした国家支配って奴。ただ曹操は、他の連中と違って賢かったのです。と言うのは、曹操は“皇帝の代理”ではなく、あくまで“皇帝の部下”として行動したのです。皇帝献帝も賢かったので「曹操には逆らわない方がいいぞ」と分かっていて、実質的に曹操が政府を動かしていたわけですね。 しかし曹操が皇帝を保護した頃、すでに“漢”と言う統一国家は名前だけで、各地の武将が武力で勢力を広げていると言う状況でした。そこで曹操は、都があり政府の目が行き届きやすかった中国北部を、まず武力で統一します。そこから、まるで寒冷前線のように南を目指して進軍したのでした。 赤壁の戦い この頃、曹操が目指した中国南部は大きく東西に分かれていました。南東部は董卓が好き勝手している間に孫一族が支配し、それなりに平和でした。一方の南西部は、都からも離れ小さなゴタゴタが続いている中、やはり黄巾の乱で活躍し、曹操の知り合いでもある劉備が頭角を現していました。 曹操は天下統一に向けて、まず情勢が不安定で征服しやすそうな南西部を攻めました。しかし「俺は“漢”の皇帝劉一族の血筋じゃ」とプライド高い劉備が邪魔して、思うように進軍できません。そこで曹操は南東部を攻めることにしますが、南東部を支配していた孫一族は劉備と協力して曹操軍を撃破します。これが世に言う“赤壁の戦い”です。 三国分立 その後も曹操は、自分に逆らう勢力と戦いつつ、政治家としても次々優れた政策を打ちたてながら、天下統一はできないままに亡くなります。その父の後を継いだ曹丕は「俺は部下は嫌だ、皇帝になるぞ!」と、まだ皇帝だった献帝から皇帝の座を奪って、“漢”を“魏”と言う国に替えてしまいました これに怒ったのが、“漢”の皇帝の子孫を自称する劉備さん。「“漢”の皇帝の後を継いでいいのは、皇帝の子孫である俺だけだ!」ってことで、こちらも「俺は劉備~“漢”の皇帝~♪」宣言をして、中国南西部に新しく“漢”の国を作っちゃいます。これが世に言う“蜀(蜀漢)”の国です。……えーと、国の名前は“漢”なのに、なんで“蜀”なんだって? これは後世になって「劉備は偽皇帝」と言うことになっちゃったので、この国の名前を“漢”と認めちゃいかんだろって話になり、この地方の伝統的な呼び名である“蜀”に呼び替えたわけです。 こうなると黙っていられないのが、中国南東部を支配していた孫一族の三代目孫権です。こちらも曹丕や劉備に対抗して「俺が皇帝だ、文句あっか!」と、自分の支配していた中国南東部を“呉”の国とします。 三国の没落 こうして出来上がった“魏”“呉”“蜀”のうち、一番強いのは“魏”で、一番弱いのは“蜀”でした。そのため、“魏”は何度も“蜀”へ攻め込み、“蜀”も“漢”の後継国として都のある北を目指したので、この二国は何度も戦います。 しかし“蜀”の国が出来上がった頃、国の礎を築いた超人どもはみんな爺になったり死んだりで、その中では若かった軍師諸葛亮が一人で頑張っていました。そんな諸葛亮も病気には勝てません。病気なのに五丈原と言う場所へ出陣し、死ぬ直前に部下に秘策を授け“魏”の軍師司馬懿を逃走させます。これが世に言う「死せる孔明、生ける仲達を走らす」と言う奴です。“孔明”は諸葛亮の通称、同じく“仲達”は司馬懿の通称です。 諸葛亮の死後も残された人々はよく頑張っていましたが、建国から40年余り、諸葛亮の死から約30年で“蜀”は“魏”に負けて滅びてしまいます。それでも30年、よく頑張りました。皇帝は初代劉備と二代目劉禅のみです。 一方の“魏”も、諸葛亮が死んで以降は緊張が緩んだようで、皇帝の曹一族と軍師の司馬一族が対立するようになり、皇帝一族は徐々に軍師一族の操り人形となっていきました。まるで先祖の曹操と皇帝献帝を見ているようですね。そして“蜀”を滅ぼしたたった2年後、曹一族はついに司馬一族に皇帝の座を明け渡すことになり、ここに“魏”も滅びます。まるで先祖の(ry 司馬一族の新しい国は“晋(西晋)”です。“魏”の国も、建国から滅亡まで40年ちょっとですが、曹操が国を支配していた時代も“魏”に含めるべきと言う意見があるみたいです。ちなみに皇帝は5人(曹操は含まず)。 この時期、放置プレイされていた“呉”は後継者争いで内紛が起こっていました。こちらは“魏”や“蜀”に比べれば平和だったので、国が腐り始めるのが早かったわけです。そんな中、国の建て直しを期待された新皇帝孫皓はとんでもないバカ殿で、逆に腐敗を順調に発酵させました。そんな“呉”を頑張って何とかしていた軍師が死ぬと、「今がチャーンス!」と“晋”に攻められてしまいます。国民はあまりのバカ殿っぷりに孫皓を見捨て、孫皓は“晋”に降伏するしかありませんでした。こうして“呉”も滅び、三国志の時代は終わりを告げます。“呉”は孫権が皇帝となってから60年弱続きましたが、孫権の前の二代も含めると、実質的にはもう少し長いと言う意見があるようです。ちなみに皇帝は4人(孫権以降)です。 その後の歴史 こうして中国は“晋”によって再び統一されますが、“魏”の時代に作られた政治システムを流用し初期から政治が安定していたことや、対立する国が全て滅亡したことなどから、早くも腐り始めました。やがてバカ殿が皇帝になったため、後継者争いが元で戦乱が起こり、建国から約50年で国が分裂してしまいます。再び中国全土が統一されるのは、250年以上後の“隋”の時代です。 ノンフィクションからフィクションへ 陳寿の歴史書『三国志』 ノンフィクションである歴史書『三国志』は、三国志の時代とほぼ同時代に、“晋(西晋)”の官僚陳寿によって個人的な記録として書かれました。このとき、陳寿は歴史書を“魏”“呉”“蜀”の3ヴァージョンで書き、これが後にまとめて「三国志」と呼ばれるようになったと言われています。 陳寿が書いた歴史書『三国志』では、“魏”が正統な皇帝の国で、“呉”“蜀”は偽皇帝の国と言うことになっています。それもそのはず、陳寿が勤めている“晋”は遡れば“魏”だったので、“魏”が偽皇帝の国だと“晋”も偽皇帝の国と言うことになるからです。 しかし陳寿さん、実は“晋”ができる前は“蜀”の官僚でした。なので、当時は偽皇帝の国と扱われていた“蜀”について、かなり贔屓した内容であるとされています。例えば“呉”の皇帝は孫権などと呼び捨てなのに対し、“蜀”の皇帝は劉備を「先主」、劉禅を「後主」と言った具合です。 習鑿歯の蜀漢正統論 陳寿が『三国志』を書いた頃の中国は“晋(西晋)”に統一されていましたが、後に“晋”が分裂して影響力が弱まると、“魏”を偽皇帝の国と批判できるようになったため、“魏”“呉”“蜀”のどこが正統な皇帝の国か、議論が盛んに行われるようになりました。 この頃習鑿歯という人が、強引ながらも様々な改革を行い実質的に“漢”を強奪した曹操を「悪」、“漢”の皇帝の子孫と言われ強引な策を取らず中国各地を流浪した劉備を「善」として“蜀”の正統性を主張しました。これが「蜀漢正統論」です。 この「行動の善悪」を基準とした「正統性」の考え方は、国が乱れ分裂していた背景もあって、大いに支持されました。多くのフィクションで「善」の劉備、「悪」の曹操として描かれているのは、この考え方が後に大きく広まることになったからなのです。 裴松之の注記『裴松之注』 陳寿が書いた『三国志』は、事実かどうか疑わしい話に関しては全て排除され、非常にシンプルなものでした。しかし個人的な記録とは言え、歴史書としては非常に良くまとまっていたため、書かれた当時から高い評価を得ていました。 陳寿の『三国志』から約150年後、当時の皇帝(と言ってもまだ分裂状態ですが)に命じられた歴史家裴松之が、このシンプルな歴史書に注釈を付けることになりました。このとき裴松之は、フィクションかノンフィクションかに関わらず、当時あった三国志に関する話を「全て」出典付きで紹介しました。これが歴史書『三国志』の注記である『裴松之注』です。 『裴松之注』は、当時の書物に存在する三国志関係の話を全て紹介したため、中には矛盾する内容のものも含まれています。しかも、裴松之自身の自説とともに、自説に反する話も紹介すると言う徹底振り。習鑿歯の「蜀漢正統論(に基づいて書かれた書物『漢晋春秋』)」も、当然ながら紹介されています。また、「こりゃどう考えてもフィクションだろう」と言うような話も紹介されているため、後のフィクション『三国志演義』の成立に大いに貢献したと言われています。 民間伝承と朱子学 これら習鑿歯の「蜀漢正統論」や裴松之の『裴松之注』を参考に、「三国志」時代の話には段々尾ひれが付き、面白おかしい講談として民間に広がっていきました。中には、明らかに「元ネタ」が分かるものまであるそうで。 また陳寿の『三国志』は、「三国志」の時代から約400年後、“唐”の時代に「国が認めた正統な歴史書」となりました。このことから陳寿の『三国志』や裴松之の『裴松之注』は、知識人にとって必須のものになったのです。 更に、「三国志」の時代から約900年後、朱子学の創始者である“宋(南宋)”の学者朱熹と言う人が「蜀漢正統論」を支持しました。この朱子学が後に“明”の国家教学となったため、「蜀漢正統論」も国の知識層・支配層に浸透することになり、引いては全国に「蜀漢正統論」が広まることとなります。 と言うのも、当時の中国には「科挙」と言う官僚試験があり、これに受かれば貧乏人でも国家官僚に出世できたからです。その競争率は約3000倍(!)とか。科挙の試験科目には当然「歴史」があり、“明”の時代には「朱子学」も試験科目になりました。つまり「三国志」を勉強すれば出世できたんですね(激違)。 施耐庵あるいは羅貫中の小説『三国志通俗演義』 「三国志」の時代から約1100年後の“明”の時代、歴史書『三国志』を基本にしつつも、荒唐無稽な講談の中から様々なエピソードを取り入れ洗練し、今日知られる『三国志演義』が成立しました。 この『三国志演義』を「編集」したのは施耐庵または羅貫中とされていますが、二人ともどういう人物かはっきりとは分かっていません。施耐庵に至っては「多くの編集者の共同ペンネームじゃないか?」と言う説まであるそうです。 ちなみに『三国志演義』に採用されなかったエピソードの中には、後世の京劇に採用されたものもあります。そのため、小説『三国志演義』と京劇『三国志』では内容が異なる部分もありますが、細かいことは気にしちゃいけません。どちらも「事実をアレンジした作り話」なのですから。
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課金とフルーズ(VIPレベル) [フルーズオススメの使い方(〜10万パワーの方対象)] [フルーズオススメの使い方(10万パワー〜の方対象)] [オススメの課金] [https //i.gyazo.com/361b4cc1e4d54fb5d8d6a9eb31def828.png] [https //docs.google.com/spreadsheets/d/1tb7TdlVgNCg8GPtv-UManVwiyq-76SjDczitw2keI3Q/edit#gid=1804630686 参考元] [ジルベルト.icon][ジルベルト] 1日プレイするとVIPポイントが10ポイントたまります。広告を見るたびに1ポイント。最後の説明はちょっとよくわからないです。ルーンの宝箱(20フルーズ)を購入してもVIPポイントに変化が見られないです。 VIPステータスは銀色のタグです。スーパーVIPステータスになると金色に変わります。 課金するならとりあえずVIP1(プリズム +20%)かVIP3(全英雄レベルアップ)、VIP5(50%の確率で動画スキップ)を目標にしましょう。 お金がある人は一気に100万ちょっとつっこんでもいいと思います。 無課金でもVIP1にはすぐなれます。 様子見してから課金しても大丈夫です。 ショップボーナスはそこまで気にしないでいいと思います。(アーティファクト☆4くらいから村の生産量がすごく上がってくるので、ショップボーナスの恩恵が下がります) 僕はVIP5です(H31.2.19) [https //i.gyazo.com/1a28ce5b85e7b01ba16e9771fe48195a.png] [https //i.gyazo.com/66ad9dd44430a211652dd7419b68fc27.png]このタグがVIPステータスです。わん。 VIP1 永久報酬 VIPステータス 20%プリズムボーナス 55分アーティファクト更新時間延長 100ショップボーナス(アスセンド時) 22分間スピード2倍 達成報酬 プレミアム宝箱1個 VIP2 永久報酬 VIPステータス 20%プリズムボーナス 50分アーティファクト更新時間延長 200ショップボーナス(アスセンド時) 24分間スピード2倍 達成報酬 プレミアム宝箱1個 VIP3 永久報酬 VIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 45分アーティファクト更新時間延長 300ショップボーナス(アスセンド時) 26分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +1 宝箱 ブースト +30 注目の英雄のメダル 達成報酬 プレミアム宝箱1個 エピックルーン宝箱1個 VIP4 永久報酬 スーパーVIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 全てアップグレード ショップボタン 40分アーティファクト更新時間延長 400ショップボーナス(アスセンド時) 30分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +1 宝箱 ブースト +30 注目の英雄のメダル 達成報酬 プレミアム宝箱1個 エピックルーン宝箱1個 VIP5 永久報酬 スーパーVIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 全てアップグレード ショップボタン 35分アーティファクト更新時間延長 500ショップボーナス(アスセンド時) 50%の確率で動画スキップ 報酬獲得 35分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +1 宝箱 ブースト +30 注目の英雄のメダル 達成報酬 エピック宝箱1個 エピックルーン宝箱1個 VIP6 永久報酬 スーパーVIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 全てアップグレード ショップボタン 30分アーティファクト更新時間延長 600ショップボーナス(アスセンド時) 60%の確率で動画スキップ 報酬獲得 40分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +2 宝箱 ブースト +60 注目の英雄のメダル 達成報酬 エピック宝箱1個 エピックルーン宝箱2個 VIP7 永久報酬 スーパーVIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 全てアップグレード ショップボタン 30分アーティファクト更新時間延長 700ショップボーナス(アスセンド時) 70%の確率で動画スキップ 報酬獲得 45分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +2 宝箱 ブースト +60 注目の英雄のメダル +50% フルーズ +1 プレミアプ英雄宝箱 達成報酬 エピック宝箱2個 エピックルーン宝箱2個 VIP8 永久報酬 スーパーVIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 全てアップグレード ショップボタン 30分アーティファクト更新時間延長 800ショップボーナス(アスセンド時) 80%の確率で動画スキップ 報酬獲得 50分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +2 宝箱 ブースト +60 注目の英雄のメダル +50% フルーズ +2 プレミアプ英雄宝箱 達成報酬 エピック宝箱2個 エピックルーン宝箱2個 VIP9 永久報酬 スーパーVIPステータス 20%プリズムボーナス 全てアップグレード ユニットボタン 全てアップグレード ショップボタン 30分アーティファクト更新時間延長 900ショップボーナス(アスセンド時) 90%の確率で動画スキップ 報酬獲得 60分間スピード2倍 30日ログイン報酬 +3 宝箱 ブースト +90 注目の英雄のメダル +50% フルーズ +3 プレミアプ英雄宝箱 達成報酬 エピック宝箱3個 エピックルーン宝箱3個 フルーズオススメの使い方(〜10万パワーの方対象) アーティファクトスロット ステージ攻略やギルドのボス戦で役立ちます。 星4のアーティファクトを揃えられるように、まずは9個(合計1900フルーズ)を目標に買いましょう。 [https //i.gyazo.com/b5e8c17bdc1fe8e5ef6ff50797f8ba4d.png] 破壊者の宝箱 破壊者は破壊者はイベントボスに対しATK、HP、DEFが3倍です。 対象外のボスにも有効なのでぜひ買ってみてください。くわしくは[ギルドのイベントボス] [https //i.gyazo.com/67bcacee2aa2b78bfc60ab9a8daa5f21.png] ルーン 目安としてルーンの宝箱を10個から15個ほど買いましょう 英雄のスロット 最低でも1個はあけてください。ステージ攻略に必須です。 [https //i.gyazo.com/590b262aace21639b8c0979647b401b6.png] 究極スキルのスロット ステージ攻略はもちろん、ギルドボスの攻略にも役立ちます。無理して買う必要はないですが、比較的安いのでオススメです。 スロット数が4つで200フルーズ、5つで300フルーズです。 [https //www.reddit.com/r/CrushThemAll/comments/92nj00/f2p_friendly_flooz_guide/ 主な参考元] フルーズオススメの使い方(10万パワー〜の方対象) [ジルベルト.icon][ジルベルト] フルーズオススメの使い方 1、アテーィファクトスロット(とりあえず18個まで) 2、イベントアーティファクトスロット 3、破壊者の宝箱 4、アリーナのバトルチケットか更新回数 5、ギルドイベント用のエネルギー 解説 1、アーティファクトスロット かなり重要です。 アーティファクト☆5は18個あるのでぼちぼち開けていきましょう [https //i.gyazo.com/e6a274ca971a3dc22cb7e7c7d5afe629.png] 2、イベントアーティファクト プリズム報酬が増えたり、ゲームスピードが上がったりします。 通常のアーティファクトよりも数が少ないので、スロットは開けやすいと思います 素材が集まれば随時開けましょう。 3、破壊者の宝箱 ☆4を目標に買いましょう。 購入回数は4回まで。5回目は割高なので辞めたほうがいいです。 4、アリーナ 上のリーグが狙えるならアリーナでバトルチケットか更新回数を購入したほうがいいです。 特に最終日前日でリーグが決まりますので、ちょっと無理してでも上のリーグを目指したほうがいいです 買うならチケット1回、更新回数2回がオススメです チケットは1回目が20フルーズで6試合分、2回目が40フルーズ、3回目が60フルーズとあがっていきます。 更新回数は10フルーズで3回分です。値段は上がりません。 5、ギルドイベント用のエネルギー イベントアーティファクトは素材が集まりにくいです。 フルーズに余裕があればエネルギーを購入しましょう。 ギルドコインでも購入できます。 欲しいアーティファクトが揃って入ればエネルギーを買わなくてもいいと思います。 [https //i.gyazo.com/ea0056e2bf8dfd63631177fc6b66dbbc.png] オススメの課金 [ジルベルト.icon][ジルベルト] オススメする課金です。 1、スターターパック 2、デイリーパック 3、キャッチアップパック 4、フルーズの山 5、イベントボスのパック(1回目まで) 6、ルーンのパック 課金者にオススメするフルーズの使い方 1、幸福の宝箱 2、破壊者の宝箱(4回目まで) 3、ギルドのエネルギ 4、ブリッツの宝箱 5、エピックルーンの宝箱 [https //i.gyazo.com/f9b54338be7453375909a869c9f76b8f.png] 解説 この他に課金するのは正直お金がもったいないです。(一応一通り買いました) オススメするフルーズの使い方は [フルーズオススメの使い方(10万パワー〜の方対象)]と内容がかぶります スターターパック : 安くステージ攻略に有利な英雄が手に入ります。 デイリーパック : フルーズを直接買うより安くすみます。” オンラインとオフラインのゲーム進行速度が2倍になる "とありますが、オフライン速度は”1.0”あがるだけです。 キャッチアップパック : ゲームをよくする方ならおすすめです。広告を見たときのフルーズの料金が倍になります。 イベントボスのパック : 1回買ってもいいと思います。ただし、買うごとに値段が上がっていきます。もちろん中身も増えていきますが、だんだん割に合わなくなってきます。フルーズの山を買って、ギルドのエネルギーに変えたほうが経済的です。 ルーンのパック : 個人的にはオススメしません。こちらも買うごとにだんだん割に合わなくなってきます。 幸福の宝箱 : 出てくる英雄が重複しやすいです。課金する額によって変わってはきますが、最低でもレアが☆4になるまで買うといいですよ。 ブリッツの宝箱 : メダル数が少ないです。ただ、同じエピックの英雄が確実に貰えるので一応オススメです。僕は☆4になるまでそれぞれ上げましたが、ちょっともったいない気がしてます。[Clawdette.icon]、[Frost Queen.icon]、[ブラッド.icon]、[ネクロマンサー.icon]の順にオススメです。[ブラッド.icon]の解説は[支援]にて。[ネクロマンサー.icon]の解説は[魔法使い]にて エピックルーンの宝箱 : ☆5が確定なのでオススメです。ただ、僕はまだ買ってないです。英雄が育ったら買おうと思っています。 [https //i.gyazo.com/84b04c3957d8424dcafe20c07db44a04.png]イベントボスのパックです。
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Q 1991年にテレビ東京系でTVアニメ化されたこともある漫画『三国志』の作者は? A 横山光輝 Q 1994年から2005年まで「週刊モーニング」に連載された『三国志』をモチーフにした王欣太の漫画は? A 蒼天航路 Q 三国志の武将の魂を受け継ぐ美少女たちが闘う2003年にTVアニメ化もされた塩崎雄二の漫画は? A 一騎当千 Q 『三国志』の英雄たちが生まれ変わった少年達の戦いを描いた「月刊少年ガンガン」連載中の漫画は『○○○○三国志』 A ブレイド Q 『三国志』をはじめ、多数のSLGを手がけた、コーエーの創業者・襟川陽一のペンネームは「○○○○・コウ」? A シブサワ Q 『董卓討つべし』『呂伯薯』など『三国志』を題材とした楽曲で知られるテクノアーティストは「○○○○三国志」? A おもしろ Q さまざまな知恵を絞ってたくみに人をあざむく策略のことを、「数」という字を使って何という? A 権謀術数(けんぼうじゅっすう) Q 後漢末期、宦官の横暴に対抗しようとした知識人たちが逆に弾圧された事件を何という? A 党錮の禁 Q 諸葛亮が書いた「出師の表」の冒頭部分に出てくる絶体絶命の状態であることを意味する言葉は? A 危急存亡 Q 蜀の武将・馬忠を生け捕りにするなど戦場でも活躍した『三国志演義』に登場する南蛮王・孟獲の妻は? A 祝融夫人 Q その最中に丞相の陸遜が憤死してしまった、中国・三国時代に呉で起きた、約10年間にも及ぶ政治戦争を何という? A 二宮の変 Q 第1回菊池寛賞の受賞者としても知られる、小説『三国志』『宮本武蔵』で有名な作家は? A 吉川英治 Q 「相手を自分の思いどおりにあしらう」ことを、『三国志』における軍師・諸葛亮と南蛮王・孟獲のエピソードから何という? A 七縱七禽 Q 中国・三国時代の学者・董遇が弟子に本を熟読することを勧めたことから生まれた故事成語は「○○○○義自らあらわる」? A 読書百遍 Q 中国・三国時代に、魏の皇帝・曹丕が制定した管吏を登用するための制度は「○○○○法」? A 九品官人 Q 『三国志演義』においてそのヒゲと瞳の色から付けられたという孫権の異名は? A 紫髯碧眼 Q 中国・前漢王朝の第6代皇帝・景帝の子で、三国時代の武将・劉備が「彼の末裔である」と自称したことで知られるのは? A 中山靖王 Q 『三国志演義』に登場する魏の荀いくの策で、劉備を徐州の官職を与え、呂布を討たせようとしたのは「○○○○の計」? A 二虎競食 (上記分岐)ですが、劉備に南陽の袁術を討たせてそのすきに呂布に劉備のいない徐州を襲わせようとしたのは「○○○○の計」? A 駆虎呑狼 Q 中国の三国時代に劉備が諸葛亮を軍師として迎え入れるため、彼の庵に何度も出向いたことを何という? A 三顧の礼 Q 歴史小説『三国志』『水滸伝』やハードボイルド小説『檻』『弔鐘はるかなり』で知られる作家は? A 北方謙三
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自称ライター集団CS-Worksによる新雑誌「Resona」に関するトラブルについてのまとめ・情報サイトです。 ■概要 2006年12月刊行予定として、CS-Worksが 自ら編集を務める"俳優マガジン『Resona』創刊準備号" の購入予約者を募り、指定銀行口座へ代金の振込みを指示・徴収した後、二度にわたり発売を延期、最終的に発行者との齟齬により発行日未定となったため代金を返金すると告知。 返金方法・期限も明らかにされておらず、その通達から一ヶ月近く経つ現時点においても、返金済みとして公知された人数はわずか8人。 問い合わせの放置や重要事項の通達をサイト上への掲載で済ますなど、対応が極めて杜撰 毎回の説明が支離滅裂で要領を得ない 予約特典の未着 未だに入金確認メールすら受け取っていない人がいる 等、これまでの経緯・対応にも不審な点が多いため、警察に届け出た予約者もいます。
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編集方法 見出し *見出し:大 **見出し:中 ***見出し:小 見出し:大 見出し:中 見出し:小 コマンド表記 コマンドを表記するのに画像を使うと見やすくて便利です。 テンキー表記 矢印表記 編集時の表記 1 ref(1.gif,矢印) 2 ref(2.gif,矢印) 3 ref(3.gif,矢印) 4 ref(4.gif,矢印) 6 ref(6.gif,矢印) 7 ref(7.gif,矢印) 8 ref(8.gif,矢印) 9 ref(9.gif,矢印) テンキー表記 矢印表記 編集時の表記 236 ref(2.gif,矢印) ref(3.gif,矢印) ref(6.gif,矢印) 623 ref(6.gif,矢印) ref(2.gif,矢印) ref(3.gif,矢印) 214 ref(2.gif,矢印) ref(1.gif,矢印) ref(4.gif,矢印) 421 ref(4.gif,矢印) ref(2.gif,矢印) ref(1.gif,矢印) 41236 ref(4.gif,矢印) ref(1.gif,矢印) ref(2.gif,矢印) ref(3.gif,矢印) ref(6.gif,矢印) 63214 ref(6.gif,矢印) ref(3.gif,矢印) ref(2.gif,矢印) ref(1.gif,矢印) ref(4.gif,矢印) 表 表の区切りは"|"で行います。 また表の一つの枠の中で改行を行うには" br()"を使います。 普通に改行すると表が崩れます。 例えば |バリファイショット|途中で消える飛び道具 AとCでは進む距離が違う| |バリファイブレイド|対空攻撃 無敵は無いので注意| と書くと、 |バリファイショット|途中で消える飛び道具 AとCでは進む距離が違う| |バリファイブレイド|対空攻撃 無敵は無いので注意| となってしまいます。 下のように書くと正しく表が生成されます。 |バリファイショット|途中で消える飛び道具 br()AとCでは進む距離が違う| |バリファイブレイド|対空攻撃 br()無敵は無いので注意| バリファイショット 途中で消える飛び道具AとCでは進む距離が違う バリファイブレイド 対空攻撃無敵は無いので注意 行の最後に"h"と書くとその行が表の見出しになります。 背景色が変わり、文字が太字、中央揃えになります。 |技名|解説|h |バリファイショット|途中で消える飛び道具 br()AとCでは進む距離が違う| |バリファイブレイド|対空攻撃 br()無敵は無いので注意| 技名 解説 バリファイショット 途中で消える飛び道具AとCでは進む距離が違う バリファイブレイド 対空攻撃無敵は無いので注意